Mac Anu | |
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Capital de Aqua Mac Anu (Pueblo Inicial del Servidor Δ)
Mac Anu significa “el hijo de una diosa”. Es un Pueblo atravesado por canales. Los sonidos y el entorno te proporcionarán paz.
Curiosidades[]
- En .hack//La Promesa se ve un Grunty en Mac Anu, pese a que en Mac Anu no se pueden criar Grunty. Lleva una carreta y un personaje con él, por lo que se cree que quizás sea un NPC especial.
- En varias ocasiones se han visto pájaros en Mac Anu.
- En la última escena de .hack//Conflicto aparece un ave volando por encima del pueblo.
- En el capitulo 3 de .hack//Alcor aparecen dos pajaritos acercándose a Nanase.
- En la primera escena .hack//Declaración aparecen dos jugadores empujando una carreta y otros tres jugadores cargando una caja en un bote.
- En varias ocasiones se ha visto personajes en edificios de Mac Anu:
- En .hack//Declaración se muestra a Crim en la ventana de un edificio. Por lo que se deduce que los jugadores normales pueden subir.
- En el primer capítulo de .hack//G.U.+ aparece Ovan observando a Haseo desde lo alto de un tejado, aunque en este caso, se podria tratar de algún hack.
- En .hack//Recopilación se ve una de las góndolas fuera del agua.
- A cada hora suenan las campanas.
Traducciones[]
- En el primer capítulo de .hack//G.U.+ el nombre del pueblo raíz se traduce como Maku-Anu, ciudad de ruta.
Galería[]
Mapa[]
Ciudad de Aqua Mac Anu en .hack//Link[]

Conversaciones de los jugadores[]
A lo largo de la primera tetralogía, podemos encontrarnos un grupo de 3 jugadores hablando en la plaza del reloj. Los personajes son aleatorios, pero las conversaciones siempre serán las mismas:
Conversación 1[]
Jugador 1: Ese enemigo era fuerte...
Jugador 2: Sí, lo era...
Jugador 3: ¿Podemos derrotar a algo así?
Jugador 1: ¡Era demasiado fuerteeee!
Jugador 2: ¡Sí, solo duró un instante!
Jugador 3: ¿Deberíamos atacar de otra forma?
Jugador 1: Supongo que tendremos que recuperarnos con más frecuencia...
Jugador 2: Sí...
Jugador 3: ¿Y los niveles?
Jugador 1: ¿También tenemos que incrementarlos?
Jugador 2: ¡Es lo más elemental de los RPG!
Jugador 3: Supongo que sí...
Jugador 1: ¡Bueno, pongámonos en marcha!
Conversación 2[]
Jugador 1: ¡Hola!
Jugador 2: Ah, hola.
Jugador 3: ¡Qué pasa!
Jugador 1: ¿Cómo va eso?
Jugador 2: Así así.
Jugador 3: Por fin me he acostumbrado al juego.
Jugador 1: ¡Eso está bien!
Jugador 2: ¿Quieres cambiar, amigo?
Jugador 3: Muy bien, vamos.
Jugador 1: Cambiemos.
Jugador 2: ¿Qué te parece?
Jugador 3: ¡Por mí está bien!
Jugador 1: ¡Muy bien, adelante!
Conversación 3[]
Jugador 1: ¡Ji ji ji ji ji!
Jugador 2: ¿Cómo va eso?
Jugador 3: ¡Ho-la!
Jugador 1: ¿Alguien quiere intercambiar?
Jugador 2: ¿Qué tienes?
Jugador 3: Mmmmmmm...
Jugador 1: Armas y...
Jugador 2: Muéstrame lo que tienes.
Jugador 3: ¿Tienes protecciones?
Jugador 1: Protección de la pierna...
Jugador 2: ¿Cambio?
Jugador 3: ¡Estoy bien!
Jugador 1: ¡Gracias!
Conversación 4[]
Jugador 1: ¡Cuánto tiempo sin verte! Jugador 2: Tenía mucho trabajo. Jugador 3: Te entiendo... Jugador 1: ¡Bueno, contad conmigo de nuevo! Jugador 2: ¡Conmigo también! Jugador 3: ¿Dónde vamos hoy? Jugador 1: ¿Alguna sugerencia? Jugador 2: ¿Habéis oído ese rumor? Jugador 3: Oh, esa mazmorra. Jugador 1: ¿Es cierto? Jugador 2: ¿Mmmmmm... ? Jugador 3: ¿Queréis comprobarlo? Jugador 1: ¡Apoyo la moción!
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